Нет, прицепиться здесь есть к чему - без этого бы не обошлось. Но важно другое. С первых кадров игры становится ясно, что ею занимались люди, преданные вселенной «Властелина Колец» всей душой. Здесь есть куча отсылок к созданным Толкином событиям и персонажам, экскурсы в историю посещаемых мест, четкое следование каноничным артам и описаниям местностей. Диалоги же в игре - просто загляденье.
Из последних, что пришло в голову - Lord of the Rings: War in the North и Crused Crusade. Нельзя его играть вдвоем на одном компьютере, на одной косноли. Прошлогодний Лего Властелин колец, к примеру.
Рядовые по своей сути, они написаны самым что ни на есть литературным языком. Персонажи по минуте представляются, вспоминая родственников и обмениваясь воспоминаниями о былых временах, а когда дело доходит до благодарностей, рассыпаются в таких витиеватых фразах, за которые было бы не стыдно самому Толкину. Слушать их просто приятно, несмотря на то, что, по сути, ничего необычного они не рассказывают. War in the North - action/RPG, где сражения и развитие персонажа сплетаются намертво в единое целое. Основной упор здесь все же делается на бои - заниматься ими предстоит всю игру. War in the North эксплуатирует классическую механику слэшера: комбо- серии, добивания и специальные удары вплотную соседствуют с дальним боем и применением магии.
Каждый из трех персонажей имеет свою собственную специализацию. Так, для человека это упор на применение дальнего оружия и одноручных клинков, для эльфийки - классическая роль «саппорта», а для гнома, само собой, - роль главного «дамагера» и танка. Кооперативный режим подразумевает, что работать стоит в команде - вся игра выстроена так, чтобы применение нашлось каждому из героев.
Самый сок War in the North - это, конечно, сражения. Snowblind с самого начала заявляла, что игра создается для взрослой аудитории - с обилием кровищи, отрубленных голов, рук и ног, и превращением врагов в жидкую кашу. В итоге так и получилось. Каждый наш удар вызывает немаленькие такие брызги крови из жертв, и каждую из них мы приканчиваем тоже каким- нибудь брутальным способом. Раненый орк, вопя, мечется вокруг, держась за пробитый череп?
Отсеките ему ноги - пущай отдохнет. Кто- то свалился на землю и не может встать? Разрубите его топором - поделом. Отрубленные куски тел здесь летят направо и налево - нередко камера и вовсе показывает нам особо сочные кадры расчлененки, смакуя все детали.
Прибавьте к этому вопли от боли и страха и хлюпающие звуки клинков и топоров, погружающихся в мясо, и вы получите приблизительное представление о том, что творится во время игры на экране. Милой сказочкой про войну добра со злом это никак не назвать - это, скорее, бойня. В которой добро побеждает, выезжая на черепах. Красота да и только. Именно это обилие откровенной жестокости делает боевую механику игры донельзя затягивающей. По сути же своей она проста как два пальца: в ее основе всего два типа ударов да блок.
Свою долю разнообразия вносят специальные навыки, которые здесь почти сплошь боевые. У каждого из персонажей их не больше трех плюс пара производных. Так, гном может, широко размахнувшись, атаковать одним ударом целую толпу или, наоборот, сконцентрировать всю свою мощь на каком- то одном противнике. Человек – мастер стрельбы из лука, буквально сносит головы своими стрелами.
Эльфийка здесь наименее брутальна - ее атакующие навыки не вызывают обильных фонтанов крови. Однако без ее способности кастовать защитный купол, восстанавливающий здоровье, вся команда была бы обречена на поражение. Есть здесь и неигровой персонаж, тем не менее принимающий участие в сражениях на нашей стороне.
Это один из великих орлов по имени Белерам. Наша троица спасает его в самом начале игры, за что он время от времени будет приходить к героям на помощь.
Вызов Белерама - одна из спецспособностей, имеющая ограниченное число применений. По нашей просьбе орел стремительно пикирует с небес и своими когтями разрывает помеченную жертву, будь то обыкновенный средний орк или здоровенный тролль - ему, по сути, все равно.
Врагов здесь не то чтобы очень много, но их вполне хватает до конца кампании. Большую часть игры нашими противниками будут орки. Здесь их несколько разновидностей: от рядовых солдат до особо крупных особей, вооруженных здоровенными мечами и молотами. Бывают также орки- лучники и орки- чародеи. Нападают они обычно комплексными отрядами по несколько экземпляров разного типа в каждом. Keygen Для Fifa 13. Сражения длятся довольно долго, иные стычки могут доходить до десяти минут. Иногда на нас выпускают огромных троллей - им под силу в краткие сроки уничтожить всю команду игроков.
Кроме всего вышеперечисленного, есть здесь и разная вражеская мелочь вроде гоблинов, рассыпающаяся на мелкие кусочки от пары ударов. Позднее в игре появятся и человеческие противники, и даже пауки. Плюс, в этот комплект включены схватки с боссами - их всего несколько, и, пожалуй, чересчур интересными назвать их нельзя.